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本文探讨了在虚拟世界中,人们通过选择不同的游戏名字(马甲)来展现自己的另一面,在现实世界中,人们可能受到身份、职业和社会地位的限制,但在游戏世界里,他们可以自由选择名字,塑造不同的形象和角色,这种“马甲”现象反映了人...